夢でも描こうのブログ

みんなに助けてもらいたい非力な僕

ラハと百年魔法石~the endstory~ クリアしました!

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面白かったです。
途中で、ドラマモードではなくノーマルモードでプレイしていることに気付いて、
このゲームの難易度が妙に大変な理由が分かった次第でしたが、
ドラマモードに切り替えてからは、サリィの化け物さを実感できるプレイになります!

 

今回の登場人物はさほど多くもなく、
今までの作品からすると一番スマートに出来ているのでは?
という感覚があります。
それでもあまりあるほどのエンディングの有難さは随一のもので、
魔法生から始まって魔法生に終わるといった具合の、
ストーリーの回収もうまくいっていたからだと思います。


謎解きは攻略サイト頼みでしたけれどね。

 

そしてミーシャの活躍ぶりが素晴らしい今作でした、
特殊な魔法アイテムの数々と、それが織りなす物語の終焉、
作者様の見事な手腕で成し遂げられたものです。

 

あとは今回はレベリングが比較的自由で緩めに設定してあるので、
他の作品と比べてもサクサクレベルが上げられて、
のちのちちょっと楽が出来るのが魅力のひとつでもあります。

 

装備に関しても最強装備がきちんと存在しているので、
それを装備出来れば誰でも最強の魔法使いとはいかなくとも、
きちんと対処できるレベルになりますから有難いです。

ストーリーも丁寧に織り込まれていて、
ゲームをすすめるにつれてキャラの魅力も増していく、
非常に良い感じになっています。

最後にきちんとラハを巡る話になっているので、
物語のタイトルをきちんと地で行く楽しみがありました。

こんなストーリーを遊ばせて頂けて有難い限りです。

本当に楽しい時間を有難うございました。

 

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ラハと百年魔法石~the endstory~プレイ中

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プレイ中ですが、前回、前々回よりも、
何よりも難度が高くなっています。
相変わらずドラマモードでの挑戦ですが、
三部作の最終作品ということで、敵の強さも底抜け気味、
高いHPを誇るボスが乱立する戦闘では必死について行くのでやっと、
それだけ作者の想いがこもった作品となっているということか、
今作は戦闘システム周りの凝りようが前回よりも増して凝っています。
前作の魔法は損なわずに、そのまま引き継いでなおきちんと効き目があるようにする。
その作業は結構な苦労が重なったことだと思います。

それでも戦闘苦手な僕にとってはなかなか大変な作業です。

今回は作品の設定上、キャラクターが限られているので主要メンバーの名前だけ、
覚えておいておければ、問題なくプレイできます。
その分だけ、多くのキャラクタと会話する機会が限られてるということでありますが、
それでも要所だけ抑えて、魔法界の外を体感することが出来るので、
ある意味希少な体験をさせてもらっている気分です。

今作でよく描かれれるようになった外の世界の雰囲気ですが、
やはり一貫してあるストーリーと、その中にある自由な期間を行く感じですが、
それでも街や村と言ったところのマップを歩けるだけ楽しみも増えます。

またこの作品では意外な展開も用意されているので、
それを楽しみにしてプレイを持続していくことも出来るのですが、

いかんせん前作、前々作と比べても、
アイテム周りの難解さが難度を引き上げているように感じます。
これという装備が良いというのが分かりにくくなっていて、
1つに絞って装備を強く出来ない印象が強くあり、
ちょっと遊んでいて困ってしまうところでもあります。

それを引き合いに出してもなお魅力的な作品であることに変わりは無いのですが、
ちょっと遊ぶには肝を据えておかないといけないバランスです。
僕がゲーム苦手なのもあるのですけれどね。

 

さてクリアまでは長く険しい道のりですが、
途中でバテルこと無くクリアできることを祈って、
このゲームを続けたいと思います。

グッドラック。

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ラハと理の魔法生~2ndstory~クリアしました

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最後まで遊びきりました、
遊ぶのはそこまで大変ではなかったです。
雑魚敵戦無しで遊べるモードが搭載されているようで、
このゲームにおいて戦闘が占める割合がどの程度かが、
分かりやすい指標になっています。
ようは戦闘が無くても遊べるわけで楽しいですね、
RPGで戦闘が多いとしんどいと思ってるほうなので、
要所だけ抑えられると楽が出来て好ましいです。

このゲームの何が特筆して面白いかとうと、
ストーリーが一貫して安定しているところです。
ストーリーがスタンダードなものを扱ってるので、
そこまで突然混乱したり、変に感じたりすることは少なく、
変にゲームのシステムに括りすぎたりしないので、
物語を進めても進めるだけわかりやすくなっていきます。

キャラクターもとても魅力的です。
理の魔法生のタイトルにもなっている今回の重要人物オリアネスにも、
きちんと感情移入して感傷に浸ることもできました。

キャラの名前を覚えられるほど遊び込めてないので、
オリちゃんことオリアネス以外おぼろげなのは仕方ないですが、
それは僕の記憶力が弱かったりキャラの情緒を汲み取れない欠陥なのですが、
この手のゲームでキャラクターの名前をしっかり覚えようとするのは、
ちょっと難しいように感じるのです。

ゲームなのですれ違うことは出来ても、
深く掘り下げて話したりはしないので、
モブに徹している魔法生と話しても、名前まで覚えられない、
自分が操作してるキャラクターでも印象の優劣があって覚えるのが大変。

と僕には詳しく話す難度が跳ね上がってる・・・・・・

この物語で重要な要素になっているのは名前なので、
その重要なところを覚えることが出来ないのは致命的な気もしますが、

遊んでいて楽しかったのでまあ良いのです。

どうやら三部作の様なので、
最終作をダウンロードしておこうと思います。
そうすればまた見知っているキャラクターと出会えるかもしれませんし、
思い出すかもしれません。

主人公のシエスタとラハの冒険はこの物語で一応終わってしまいますが、
他の物語でまた会いまみえることもあるかもしれません、
なので遊んでみて、またこの作品群について考える余地が欲しいわけです。

今のままではあまりにも記憶の整理がおいついていませんからね、

では、
ゲームをダウンロードしてこようとおもいます。

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ラハと理の魔法生~the 2ndstory~プレイ中

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前回のゲームの続編です、
今回は前に比べると文章はボリュームアップしてるとの話でしたが、
割に整理されているので、新たな学園まわりで苦労することは少ないです。
登場人物も前回よりは絞られており、
遊んでいて沢山の人に目移りしたりすることも少なく、
場所の行き来も比較して楽に出来ています。
学校により閉じこもって生活を満喫する感覚になるので、
相変わらず外との交流は少ない毎日なのですが、
主人公のパートナーであるネズミが心を癒やしてくれるので、
全体、そこまで深刻にならずに済みます。

ゲームとしては相変わらずドラマモードでプレイさせてもらっているのですが、
それでもきちんと遊べるバランスなので、調整がうまくいってるみたいです。
遊び心は各学生の会話にちりばめられていて、会話してるだけでも楽しくなりますが、
最短のルートを通ろうともおのずとキャラが要るので話しかける感じになっていて、
プレイヤーとしても楽に話しかけられるのはお得感があります。

ストーリーの内容は次々と起きる魔法による殺人事件を追うというもので、
わりに厳しい展開なのですが、どこかに救済もあるようなので、
このまま続けてみようと思います。

ではでは

 

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ラハと魔法の園~the graystory~クリア

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クリアしました!
最後まで一貫したペースで進む良い作品でした。
キャラクターの登場数が半端ない作品でしたが、
全ての学園生と会話するところまではやらなかったので、
割と短時間でクリアすることが出来ました。

この手のゲームで会話は必須になることが多いので、
どうしても時間が掛かってしまうので、
攻略情報を頼りにプレイすることにしてました。
なので本来の楽しみ方とはからはかなり逸脱してしまっているかもしれません。
また、キャラクター一人一人に込められた労力を考えると、
このゲームは本当に一つ一つ丁寧に言葉を詰め込んであるので、
ちょっともったいなかったかなと後で考えました。

それでもクリアまでしたことにより感慨にふけることが出来ましたし、
ゲームを遊んでいて苦になることも少なかったので、
本当に一度は遊んでみてほしい作品です。

魔法生として学園を追体験が出来る感覚は貴重なものだといえますから。

 

https://www.freem.ne.jp/win/game/11583

ラはと魔法の園~the graystory~ プレイ中

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遊んでは見るものの、結構手間と時間が掛かるRPGです。
割と本格的なRPGなので、遊ぶにしてもちょっと余裕が要ります。
RPGツクールMV製みたいで、この手ので長いものは久しぶりです。
遊んでみた感覚は魔法学園ものを淡々と進めていく感じですが、
結構に攻略が難しく、一筋縄ではいきません。
一応一番簡単なモードでプレイしているのですが。(ドラマモード)
普通のモードとの変化はプレイヤーレベルが高い程度で、
根本から楽させてもらえるわけではなさそうです。
遊ぶには本腰入れないと難しい。

物語は一本道な感じで寄り道要素は少しあるようですが、
本筋を追い掛けるだけだとそこまで他の道筋は見受けられません、
テンションとしては割と冷静に落ち着いている感覚で進めるゲームで、
キャラクターの心情なども常識的なものが多いです。
なのでシリアスなところはシリアスに拾っていく感じで、
遊んでいて少し遊び心が欲しくなるところなのです。

MV作品は初といっていいプレイなのですが、
要所要所で軽くフリーズしてしまって読みこむまで時間がいったりして、
うちのノパソからの環境ではサクサクプレイとはいかないみたいです。

遊んでいて手ごたえはあるのですが、
僕としては攻略サイト片手にプレイする感じで、
はじめて触るにはちょっと難しめかなぁと思う限りです。

私的には学園での出来事に絞ってあるので焦点はぶれなくてよいのですが、
逆にそこでの物語で縛られて少々イベント周りが窮屈かなあというのが、
個人的な感想でした。 それでもよく出来ているのですけどね。

この長さのゲームをここまでまとめて作れるのは、
相当な根気がいることだと思うので、素直に驚嘆するばかりですが、
やっぱりもう少し遊んでいて楽がしたくなるということは、
ちょっと間延びしてる部分があるのかもしれません。

今のところは以上です。

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想色のパレットLightモード全クリア!

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コンプなどはしてないですが、
再戦に及ぶ再戦の末、

とりあえず想色のパレット、エクストラボスは撃破することが出来ました!
倒し方はおまけ部屋のコンボを参照してダメージが最大出るものを、
選んだ結果という感じで、普通に正攻法で勝てていないので、
どこかしこりを残した勝利という形ですが、

ひとまずのクリアという形で嬉しい限りです。
Basicモード挑戦は半ば諦めてますが、
それでもなかなかに手ごたえのあるゲームでしたので、

本当に面白かったです!
是非お時間の空いた時でもプレイして頂きたい良作です。

 

https://www.freem.ne.jp/win/game/18636